摄影技巧

广义的观点

【拼音】:toushixue

【外语】:透视

在平面上再现空间感和三维度的方法及相关科学研究。 有广义和狭义两种解释:广义视角一般指各种空间表现方法; 狭义透视特指14世纪逐渐建立起来的线性透视等描绘物体、再现空间的科学透视方法。 人类视觉感知的现代研究扩展了透视分析的领域。 随着对世界各种文化的了解,人们认识到各种透视绘画方法受到更多文化结构的制约,从而也扩大了透视的范围。

广义的观点

距今三万年前的旧石器时代洞穴壁画中就已经使用了一般透视法。 在线性透视出现之前,有多种表示空间的方法:

(1)纵向视角。 在靠近观察者的对象顶部的平面上绘制远离观察者的对象。 中国古代的作文法称为高远法。 最典型的是埃及墓室壁画的构图,远景完全以横条的形式放置在近景横条上。

(2)斜透视。 远离观察者的物体沿着斜轴向上延伸。

(3)重叠法。 前景对象位于背景对象上方。

(4)近、大、远、小方法。 将远处的物体画得比近处的物体小。

(5)邻近法。 在同一物体上,为了不让近处的正常视角遮挡远处的表现,故意缩小近处,以获得完整的画面效果。 在佛教寺庙中,常见的是将佛像塑造成逐渐向上展开的形状。 这其实就是近减法的应用,使人们仰视时,可以避免近、大、远的过度变化,得到完整的视觉印象。

(6) 空中透视。 由于空气的阻碍,空气中稀薄的杂质导致距离越远的物体看起来就越模糊。 故有“远人无眼,远水无波”之说。 与此同时,还有另一种颜色现象。 由于空气中的水蒸气,一定距离处的物体显得更蓝。 距离越远,变蓝的趋势越明显。 这也可以归因于色彩视角。 晚期哥特式风格的祭坛画经常使用这种方法来创造真实性。

(7)色彩透视。 由于空气屏障的作用,相同颜色的物体靠近时显得更亮,远离时显得灰色。

三点透视:《巴比伦塔》(荷兰)埃舍尔/

线性透视

线性透视方法是文艺复兴时期的产物,它按照科学规则再现物体的实际空间位置。 在最初的透视研究中,一块透明的玻璃板被直接放在眼睛前面作为一幅画。 透过这张透明的图片观看风景,并在平面玻璃板上描绘出三维形状。 由此产生的形状是透视形状。 这种系统总结和研究物体形状变化和规律的方法是线性透视的基础。 后来的画家不满足于依靠感官来认识世界,还要求用理性来解释世界。 15 世纪的意大利画家和建筑师 LB Alberti 认为数学是理解自然的关键。 他的绘画理论具体描述了绘画的数学基础并讨论了透视的重要性。 对透视理论贡献最大的是同时期的意大利画家皮耶罗·德拉·弗朗西斯卡。 他致力于总结同时代画家的经验并得出理论结论,将视角发展到相当完整的水平。 。 德国画家丢勒将几何学应用于艺术,并在这门科学上取得了理论发展。 到18世纪末,法国工程师蒙施创造的直角投影绘画方法完成了精确描绘任何物体及其空间位置的绘画方法,即线性透视。 达芬奇还通过案例研究创造了科学空气透视和隐形透视。 这些科学成果的总称是透视。

透视研究范围

物体具有影响眼睛的三个属性,即形状、颜色和体积。 远近不同造成的透视现象主要是缩小、变色和模糊。 因此,透视的研究包括三个部分:

(1)研究物体的透视形状(轮廓线),即上、下、左、右、前、后不同距离处形状变化、收缩的原因,称为线性透视研究。 这是绘画透视研究的重点。

(2)研究因距离引起的色彩变化,即所谓色彩透视和空气透视的科学化。 物体的颜色随着距离的变化而变化。 比空气暗的物体距离较远时显得较亮; 比空气轻的物体距离较远则显得不那么亮; 空气越低,越稠,越高,越稀。 所以当画远处的山顶时,底部会越来越暗。 。 在白色背景上,深色物体会显得较小; 相反,在深色背景上,白色物体会比在浅色背景上显得更大。

(3)研究不同距离物体的模糊程度,即所谓的隐形透视。 例如,在相同的距离下,物体越小,人眼反射的角度(视角)就会越小。 视角越小,就越难以感知,因此远处物体的细节就会被隐藏。 物体离得越远,它就越模糊。

头部正侧面比例示意/

现代绘画透视法侧重于线性透视法的研究和应用,线性透视法侧重于焦点透视法,具有较为完整系统的理论和不同的绘画方法。 焦点透视仅描绘一只眼睛固定在一个方向所看到的景物,而有散点透视,其焦点不是一个而是多个。 散点透视有一种纵向扩展的画法,在中国画理论中称为高远法; 有一种水平扩展的画法,叫平距法; 还有一种由远及近展开的画法,称为远近法。

基本概念和常见的视角术语

(1)视点是指画家眼睛的位置。

(2)立足点,指画家的立足点。

(3)屏幕是指模型上的玻璃板,即用于研究透视的假想屏幕。 观看风景时,可以将其放大为大图。

(4)底面是指放置物体的水平面,即画山水时的地面。

(5)基线是指图片与基准面相交的平线。

(6)视角是指眼睛看物体所形成的角度,60°视角是看物体最清晰的角度。

(7)视界,又称视场,是指从画作中60°视角发出的视线旋转360°,在画面中形成一个假想的视界,即为范围。都能在眼前看得最清楚。 距离屏幕较远的人观看圈子较大,距离屏幕较近的人观看圈子较小。 透视绘制时,图形应绘制在视界以内,超出视界绘制的图形将会变形。

(8) 点,又称主点,位于屏幕正前方,正好位于视圈的中心。

(9)视觉中心线,又称视觉中心线,是连接视点与心点的视线。 它必须垂直于框架。

(10) 视平线是图片上假定的水平线。 它是一条穿过中心点的水平线。 因为它与眼睛的高度相同,所以称为眼水平线。 也是画面上下部分的分界线。 眼睛 上面看到的东西一定在眼睛水平线以上,眼睛下面看到的东西一定在眼睛水平线以下。 视线水平线是与屏幕成角度(不平行)并且彼此平行的所有水平线段的消灭。 ��

(11) 消光点是假设实际上彼此平行的水平线段。 由于它与图片不平行,所以它向远处延伸。 距离越远,距离就越近。 它会在视觉上缩小并缩短,直到消失在某一点。 这个点就是毁灭性的视角。 透视中,由于线段与图片形成的角度(方向)不同,因此消除点也不同,如中心​​点、距离点、剩余点、天空点、位置等。

(12)消除线,绘制透视图时,物体延伸到连接消除点的线的距离。 ��

(13) 中心点就是上面提到的点。 图片上只有一个中心点,即与图片成90°角的水平线的消光点。 ��

(14) 图片的地平线上有两个距离点。 它到中心点的距离与视点到中心点的距离完全相同,表示人到画面的距离,所以称为距离点。 距离点是与图片成45°角的水平线的消光点。 ��

(15) 图片的视线高度上有很多残留点。 它是与图片成 90° 或 45° 以外角度的水平线段的消光点。 ��

(16) 天点是近低处、远高处向上倾斜的平行直线的消光点。 由于它与地面不平行并且消失在地平线以上,所以被称为天空点。 有质心方向的天点、距离点方向的天点、余数点方向的天点。 ��

(17) 该位置是近高远低的向下倾斜的平行直线的灭点。 因为它与地面不平行并且消失在地平线以下,所以被称为位置。 有中心点方向的位置、距离点方向的位置、剩余点方向的位置。 ��

(18)平行透视。 当物体的一侧与画面平行,另一侧与画面成90°角时,以此角度绘制的透视图称为平行透视图,只有一个消光点。 ��

(19) 角度透视。 当物体的两侧与画面不平行时,透视图称为角度透视图。 可分为残点角度透视和远点角度透视,并有两个消除点。 ��

(21)仰视透视,如画高楼,站在较近的距离抬头画,称为仰视透视。 假设图片是倾斜的,那么视线一定与图片垂直。 ��

(22)自上而下的透视,如作画时站在建筑物顶部向下看的透视,称为自上而下的透视。 假设图片是倾斜的,那么视线一定与图片垂直。

铅笔、手指测景法/

用线和框架研究缩短原理(德)丢勒/